Reason77 [리즌동영상강좌] Reason에서 Drum Replacement하는 방법 드럼 시퀀싱을 하다가, 정말 멋진 그루브의 멀티파일을 구했는데, 소스가 내 곡에 맞지 않다.이럴때 사용해볼 수 있는 방법입니다.멀티트랙이 아니고, 하나의 스테레오 트랙이라고 하면 상당히 어려워지기는 하는데요. (소스를 분리해내는 것이..) 멀티트랙이라면 크게 힘들이지 않고 할 수 있습니다.그리고, 혹시라도 킥/스네어/하이헷 등이 완벽히 분리된 오디오 소스라면 정말 쉽게도 가능합니다. (이런 경우는, 레코딩이 아니라 시퀀싱한 드럼을 트래킹한 경우겠죠)동영상 참고하시고, 이 방법은 잘 응용만 하면, 드럼 소스를 바꾸는 것 뿐이 아닌, 하나의 소스가 나올 때마다 다른 소스를 트리거해줄 수 있는 방법도 됩니다.어떤 상황에 쓰일지는 각자의 상황에 맞게..^^ 2012. 10. 15. [리즌동영상강좌] Reason에서 Sub mix channel 활용하기 Reason에서 믹스를 할 때 Sub Mix Channel을 어떻게 생성하여 활용하는가에 대한 동영상 강좌입니다. 다른 시퀀서와 개념적으로 조금 달라, 마치 하드웨어 장비를 만지는 개념으로 접근해야 합니다. 리즌의 특징이죠. 2012. 9. 26. [리즌동영상강좌] Reason으로 Wobble Bass 사운드를 만들어보자 Reason에 있는 Thor Synth를 가지고 Dub Step에 쓰이는 Wobble Bass Sound를 만들어보는 Tutorial 영상입니다.일단 해당 사운드를 만드는 핵심은 신스의 Low Pass Filter의 Frequency를 움직여서 와블사운드를 만드는데, 이것을 LFO와 연동하여 구현하는 것이 핵심입니다.이 원리를 이용하면 거의 모든 신스에서 구현이 가능할 것입니다. 2012. 9. 20. [리즌동영상강좌] Reason으로 Parallel compression 적용하기 리즌의 특성상 몇가지 방법이 있어 그 방법들에 대해서 알아보는 동영상 Tutorial입니다. 어떻게하면 소리가 좋아진다 뭐 이런건 없구요.단지 병렬컴프레싱을 어떤 방식으로 할 수 있다는 정도의 내용입니다. 실제 컴프의 세팅값이나 노하우등 사운드와 직접적으로 연결되는 부분은 웹을 검색하시거나, 다른분의 강좌를 참고하시길 바랍니다. 2012. 9. 12. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 20 다음