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MIDI33

[리즌강좌] Level Compensated Parallel Processing tip in Reason. (Wet/Dry Blending tip) 병렬 프로세싱이라는 건 많이들 알고 계실 듯 합니다. 가장 많이 사용하는 경우는 패러렐 컴프레싱일텐데요. 중요한 팩터는 드라이소스와 이펙팅이 걸린 소스를 적당한 비율로 섞는 것이죠. 어떤 이펙터들은 Blend노브를 가지고 있어서 편하게 섞을 수 있지만, 그렇지 못한 이펙터들은 병렬 채널을 만들어서 두가지 소스를 비율을 잘 조정하고 레벨을 조정해야 합니다. 그런데 나중에 이것을 비율을 조정하다보면 전체 레벨이 달라져서 또 레벨을 다시 만져줘야하는 경우가 발생을 하죠. 그것을 편리하게 사용할 수 있도록 해주는 팁입니다. 제가 이 팁을 본 영상은 아래의 링크입니다. https://www.youtube.com/watch?v=P2VRNJKKgfQ 이 영상은 프로툴을 이용한 팁인데요. 여러가지 면에서 리즌이 더 편.. 2016. 10. 6.
[리즌강좌] Control Room Setting in Reason 아주 간단한 팁입니다. 믹서뷰의 마스터 섹션을 보면 Control Room 이라는 영역이 있는데요. 세팅방법과 활용 방법을 알아봅니다. 너무 간단하죠? 번외 편 강좌 정도로 봐주시면 될 듯 합니다. ^_^ 2016. 10. 6.
[리즌강좌] How to use Scales & Chords Player in Reason9 리즌 9에 새롭게 추가된 디바이스인 Player 중에서 Scales & Chord 의 기능과 간략한 사용법을 알아보는 영상을 만들어보았습니다. 이번 Player의 경우는 워낙 프로펠러헤드에서 영상을 잘 만들어놔서 주로 기능 설명 위주로 이야기를 했습니다. 다른 플레이어들을 다룰 때는 2개 이상의 플레이어간의 콜라보 가능성도 살짝 보여드리도록 하겠습니다. ^_^ 그럼 동영강 보시죠. ^_^ 2016. 10. 6.
[리즌강좌] How to use Pitch Edit Mode in Reason 9(Second) - 리즌9의 피치에딧모드 알아보기 두번째 시간 피치에딧모드를 이용한 튜닝 팁 두번째 시간입니다. 이번 시간에는 지난 시간에 잠깐 보여드렸던 타임스트레치와 튠을 이용한 음정/박자를 바꿀때의 팁과 레벨콘트롤을 이용한 강세 조절 포먼트를 이용한 톤 조절 노트의 끝음과 첫음의 처리까지 알아봅니다. 앞으로 튠은 리즌으로 하세요. ^_^ 2016. 10. 6.