이번 강좌는 Reason 안에 포함된 드럼 가상악기인 Kong, Redrum을 샘플러로 사용하는 방법에 대해서 이야기하는 강의입니다.
특히 Kong의 경우는 드럼 샘플러만이 아닌, 아날로그 드럼머신, 피지컬 모델링 드럼머신으로도 사용할 수 있는데요.
아날로그 드럼머신이나 피지컬 모델링 드럼머신의 경우, 톤 에디팅이 거의 필수로 들어가야 하기 때문에 조금 어려울 수 있어서 기초 강좌로 다루기에는 무리가 있고 내용도 많아지기 때문에, 이번 강좌에서는 샘플러로 사용하는 방법에 대해서 중점적으로 이야기를 합니다.
각 악기의 구조에 대해서 간략히 설명을 드리고 있고
드럼 샘플러의 경우, 오디오로 녹음된 원샷 샘플을 로딩해서 사용하는 것이 가장 기본적인 방법인데요.
오디오 루프의 경우, 트랜지언트 (각 악기 소리가 나오는 포인트들)를 기준으로 잘라져있는 REX 루프를 이용할 경우 특정 slice 만 이용해서 드럼 킷을 구성할 수도 있습니다.
일반 오디오 파일과 루프, 그리고 루프의 특정 부분을 로딩해서 사용하는 방법을 알아봅니다.
자세한 내용은 영상 강좌를 통해서 확인해보세요.
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