전체 글412 [리즌동영상강좌] Reason의 Block 기능 활용하기 Reason5부터 추가되었던 Block 기능 활용하는 것을 이야기해봤습니다. 다른 시퀀서에는 없는(?) 고유의 기능이기도 한데요, 어찌보면 정체불명이고, 활용도가 그렇게 확 좋다고 하기에는일반적인 시퀀싱으로도 구현이 가능한 부분이긴 한데요. 그래도 루핑위주의 음악에선 상당히 편리하게 활용할 수 있습니다. 도움이 되시길 바랍니다. 2012. 10. 25. [리즌동영상강좌] Reason Combinator 기능 알아보기 리즌에 있는 Device 중에 Combinator에 대해서 알아보는 영상입니다.Combinator는 리즌의 디바이스들을 하나로 묶어서 패치형태로 저장/불러오기 등으로 관리할 수 있게 해주는 Device인데그 기능이 상당히 독특하고 창의적이어서 리즌을 쓰면서 조금 깊이 다루려 한다면 필수인 Device 입니다. 이번 강좌에서는 레이어링을 하는 방법(기존 패치 2가지 이상을 섞는)과 FX를 추가하는 예시그리고 NN-XT에 없어서 (제가 못찾은걸 수도 있지만) 아쉬웠던 Key Switch 기능에 대해서 알아봅니다. 2012. 10. 18. [리즌동영상강좌] Reason에서 Drum Replacement하는 방법 드럼 시퀀싱을 하다가, 정말 멋진 그루브의 멀티파일을 구했는데, 소스가 내 곡에 맞지 않다.이럴때 사용해볼 수 있는 방법입니다.멀티트랙이 아니고, 하나의 스테레오 트랙이라고 하면 상당히 어려워지기는 하는데요. (소스를 분리해내는 것이..) 멀티트랙이라면 크게 힘들이지 않고 할 수 있습니다.그리고, 혹시라도 킥/스네어/하이헷 등이 완벽히 분리된 오디오 소스라면 정말 쉽게도 가능합니다. (이런 경우는, 레코딩이 아니라 시퀀싱한 드럼을 트래킹한 경우겠죠)동영상 참고하시고, 이 방법은 잘 응용만 하면, 드럼 소스를 바꾸는 것 뿐이 아닌, 하나의 소스가 나올 때마다 다른 소스를 트리거해줄 수 있는 방법도 됩니다.어떤 상황에 쓰일지는 각자의 상황에 맞게..^^ 2012. 10. 15. [리즌동영상강좌] Reason에서 Sub mix channel 활용하기 Reason에서 믹스를 할 때 Sub Mix Channel을 어떻게 생성하여 활용하는가에 대한 동영상 강좌입니다. 다른 시퀀서와 개념적으로 조금 달라, 마치 하드웨어 장비를 만지는 개념으로 접근해야 합니다. 리즌의 특징이죠. 2012. 9. 26. 이전 1 ··· 88 89 90 91 92 93 94 ··· 103 다음