아쉽게도 이 기능은 리즌 7 이상버전에서만 구현이 가능합니다.
리즌에서 펀치인아웃 레코딩을 구현하는 방법을 설명하는 동영상 강좌입니다.
직접 해보시다 보면, 같은 영역에 여러번 펀치를 하다보면, 펀치한 이후 레코딩된 영역이 공백이 되는 경우가 있는데요.
이건 펀치는 제대로 되는데, 콤프에딧 모드에서 원래 소스가 있는 콤핑라인이 아니라, 조금 전에 펀칭한 라인(실제 녹음된 소스는 없는 영역)을 소스트랙으로 잘못 설정하는 이유입니다.
콤프에딧모드에 들어가셔서 한번만 수정해주시면 됩니다.
8에선 안나타날 수도 있습니다.
암튼 펀치인아웃이 이젠 가능합니다..ㅎㅎ
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